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Explore les fonctionnalités de base de la programmation orientée objet, y compris la répartition dynamique, l'encapsulation, l'héritage et le sous-typage, en utilisant des exemples Java et des informations pratiques.
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Explore les limites impératives de la programmation, les théories sans mutation, les principes de programmation fonctionnelle et l'histoire des langages fonctionnels.
Explore l'encapsulation et l'abstraction dans la programmation orientée objet à travers une étude de cas Tic-Tac-Toe, mettant en évidence les avantages de l'encapsulation des données et de l'accès contrôlé.