Introduction à la programmation : premières étapes
Graph Chatbot
Chattez avec Graph Search
Posez n’importe quelle question sur les cours, conférences, exercices, recherches, actualités, etc. de l’EPFL ou essayez les exemples de questions ci-dessous.
AVERTISSEMENT : Le chatbot Graph n'est pas programmé pour fournir des réponses explicites ou catégoriques à vos questions. Il transforme plutôt vos questions en demandes API qui sont distribuées aux différents services informatiques officiellement administrés par l'EPFL. Son but est uniquement de collecter et de recommander des références pertinentes à des contenus que vous pouvez explorer pour vous aider à répondre à vos questions.
Examine les défis et les avantages de la vérification des compilateurs, en soulignant l'importance de la vérification des compilateurs pour les logiciels critiques.
Explore les défis des références nulles dans les langages de programmation et propose des solutions pour atténuer leurs inconvénients tout en assurant la compatibilité avec les bases de code existantes.
Explore les types de données dans la programmation de microcontrôleur C/Arduino, couvrant booléen, octet, char, mot, tableaux et l'allocation de mémoire.
Couvre les fondamentaux de la programmation orientée objet en C++, y compris l'encapsulation, l'héritage et le polymorphisme, avec des exemples en différentes langues OOP.
Couvre différentes versions de la méthode 'joue' en Java, en se concentrant sur la vérification de la plénitude des colonnes et la validation des mouvements des joueurs.
Couvre les concepts fondamentaux des boucles et itérations dans la programmation, y compris les boucles conditionnelles, pour les boucles, tandis que les boucles, cassent et poursuivent les énoncés.