Couvre les concepts fondamentaux de programmation et de programmation orientée objet en Java, y compris les variables, les types, les structures de contrôle et les concepts algorithmiques de base.
Discute des types avancés en C, y compris les types énumérés, les typesdefs et les structures, avec des exemples pratiques pour illustrer leur utilisation.
Couvre la génération de code pour un compilateur, traduisant un programme Amy à WebAssembly, y compris la gestion de la mémoire et la compilation de correspondance de motifs.
Couvre les bases de la programmation, y compris le cycle de développement d'un programme, forte dactylographie, stockage de données dans les variables Java, et les types de données primitives.
Explore l'optimisation de la répartition des méthodes dans les langages orientés objet, en se concentrant sur la mise en cache en ligne et les tests d'adhésion.
Introduit les bases des variables et des types dans la programmation C, couvrant la déclaration, l'initialisation et les différences par rapport à Java.