Cette séance de cours couvre les espaces vectoriels, le produit intérieur, les rayons primaires, les intersections rayon-objet et les intersections rayon-sphère et rayon-plan dans le contexte du raytracing. Il explique comment représenter et intersecter des sphères et des plans avec des rayons, fournissant à la fois des méthodes implicites et explicites pour résoudre les équations d'intersection.
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