Couvre les modèles de conception dans la programmation orientée objet, les diagrammes de classes, les classes abstraites, les interfaces, les associations, l'héritage et le modèle Builder en Java.
Couvre les concepts d'interfaces Comparable et Comparator en Java, en expliquant comment les classes implémentent ces interfaces pour permettre la comparaison d'objets.
Couvre le concept de flux d'entrée / sortie en Java, en se concentrant sur la hiérarchie des flux et des exemples pratiques en utilisant IntelliJ IDEA.
Couvre les bases de la programmation, y compris le cycle de développement d'un programme, forte dactylographie, stockage de données dans les variables Java, et les types de données primitives.