Explore les fonctionnalités de base de la programmation orientée objet, y compris la répartition dynamique, l'encapsulation, l'héritage et le sous-typage, en utilisant des exemples Java et des informations pratiques.
Explique les pointeurs et les constantes dans la programmation C, en se concentrant sur leurs définitions, leur utilisation et leurs implications pour la gestion de la mémoire.
Explore les types de données dans la programmation de microcontrôleur C/Arduino, couvrant booléen, octet, char, mot, tableaux et l'allocation de mémoire.
Couvre les installations dactylographiées d'Akka pour la programmation de systèmes réactifs, en mettant l'accent sur les protocoles de modélisation et la mise en oeuvre de la découverte de services sans danger.