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Cette séance de cours couvre le concept de classes imbriquées en Java, se concentrant sur la modélisation des grilles et cellules pour les jeux. Il explique le schéma d'interaction mis en œuvre dans un mini-projet, la syntaxe des classes de nidification, les droits d'accès entre les classes internes et externes et les implications des classes statiques imbriquées. La séance de cours traite également des relations d'héritage entre les classes externes et intérieures, de l'accès aux méthodes et de l'utilisation des classes publiques imbriquées. Des exemples et des extraits de code sont fournis pour illustrer les concepts.
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