Couvre les concepts fondamentaux du graphisme informatique, y compris le rendu, la modélisation et l'animation, visant à développer des compétences pratiques et stimuler l'intérêt dans le domaine interdisciplinaire.
Explore les normes VGA, les résolutions vidéo, le contrôle du signal, les conventions de synchronisation, les débits de données et la génération de graphiques dans la conception de systèmes numériques.
Explore la génération de contenu procédural à l'aide de fonctions de bruit pour créer des terrains et des textures réalistes avec un contrôle de la rugosité.