Couvre la définition d'un langage de programmation simple et sa sémantique à grande échelle, y compris les expressions arithmétiques et les commandes impératives.
Introduit des enregistrements, des variantes, des règles d'évaluation, des règles de dactylographie, des défis d'aliasing et des avantages dans les langages de programmation.
Couvre la définition et les applications des pointeurs dans la programmation C, en mettant l'accent sur leur rôle dans la gestion de la mémoire et la programmation générique.