Cette séance de cours couvre le développement d'un jeu Connect Four en C++, en commençant par décomposer le problème en sous-problèmes et identifier les types nécessaires. Il explique l'utilisation des tableaux et des enums pour représenter le plateau de jeu et les pièces, et montre comment écrire et tester les fonctions pour chaque étape du processus de développement.