Couvre les bases de la programmation C, y compris les variables, les opérateurs et la programmation orientée système, en mettant l'accent sur les différences avec Java.
Couvre les structures de contrôle, les boucles et les fonctions en langage C, en soulignant l'importance des variables locales et en évitant les variables globales.
Couvre les bases de l'entrée et de la sortie en programmation C, en se concentrant sur les entrées et les sorties du clavier et de l'écran, ainsi que sur la gestion des fichiers.
Couvre les types de données avancés et la gestion de la mémoire en programmation C, en mettant l'accent sur la cohérence des types et l'allocation dynamique des tableaux.
Se penche sur la formation et les applications des modèles Vision-Language-Action, en mettant l'accent sur le rôle des grands modèles linguistiques dans le contrôle robotique et le transfert des connaissances web. Les résultats des expériences et les orientations futures de la recherche sont mis en évidence.
Couvre la génération de code pour un compilateur, traduisant un programme Amy à WebAssembly, y compris la gestion de la mémoire et la compilation de correspondance de motifs.
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