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Cette séance de cours couvre le concept d'arrêt optimal, d'exploration/exploitation de compromis, de tri, de mise en cache, de programmation, de règle de Bayes, de surajustement, de hasard, de réseautage, de théorie du jeu et de gentillesse computationnelle. Il s'inscrit également dans le regret logarithmique des solutions de banditisme, fournissant des informations sur les essais cliniques randomisés, les considérations éthiques et les stratégies quasi-optimales pour les résultats du traitement.