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Couvre les concepts fondamentaux de programmation et de programmation orientée objet en Java, y compris les variables, les types, les structures de contrôle et les concepts algorithmiques de base.
Explore l'affichage polymorphe en C++, le comportement par défaut, la finalisation de la classe avec une valeur de base immuable, et la classe de produit abstrait.
Couvre les défis de mise en page d'objets dans les scénarios d'héritage unique, en se concentrant sur les langages de type Java et la répartition des méthodes à l'aide de tables de méthodes virtuelles.