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Cette séance de cours couvre le processus d'ajout de géométries et de modèles à une scène dans un environnement 3D. Il explique comment ajouter des sphères avec des propriétés spécifiques, des circuits de charge, la densité de contrôle pour gérer l'affichage des cellules, et choisir les parties d'un neurone à charger. L'instructeur fournit également des conseils sur l'optimisation du temps de chargement et de la visualisation pour les grands circuits.