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Présente les concepts fondamentaux des pointeurs dans la programmation C, en mettant l'accent sur leur utilité pour l'accès à la mémoire et l'allocation dynamique.
Couvre les bases de la programmation orientée objet en C++, se concentrant sur la modélisation d'un problème de montre et la mise en œuvre du code correspondant.
Explore l'affichage polymorphe en C++, le comportement par défaut, la finalisation de la classe avec une valeur de base immuable, et la classe de produit abstrait.
Couvre les concepts fondamentaux et les défis de l'héritage multiple dans la programmation orientée objet, fournissant des exemples pratiques et des explications.