Couvre les fondamentaux des ondes électromagnétiques et de l'optique, y compris les phénomènes d'interférence, la diffraction, la réfraction et la réflexion de la lumière.
Couvre le projet Microrécif, en se concentrant sur le développement de la simulation C ++ et la mise en œuvre de l'interface graphique à l'aide de GTKmm.
Explore les lois de la réflexion et de la réfraction dans la matière transparente, en mettant l'accent sur l'interaction des vagues avec les dalles diélectriques.
Couvre l'automatisation des stratégies de babyfoot, l'amélioration des interfaces, le développement de tactiques et la visualisation de la dynamique du jeu.
Explore les techniques de fonctionnement et d'imagerie de la microscopie électronique à transmission (TEM), y compris la configuration du mode de service et l'utilisation de la micrographie numérique.