Cette séance de cours traite de l'implémentation de la génération de nombres aléatoires en C++. L'instructeur souligne l'importance d'avoir une variable permanente pour le hasard, ce qui est crucial pour les simulations. Une variable statique est déclarée pour s'assurer que le générateur de nombres aléatoires maintient son état sur plusieurs appels. Le programme compare des séquences de 0 et de 1 sur une durée définie, permettant l'observation de séquences identiques. Ceci est réalisé en réinitialisant le générateur de nombres aléatoires avec la même graine avant de générer chaque séquence. L'instructeur explique que l'utilisation de la même graine garantit la même séquence de nombres aléatoires, ce qui est essentiel pour le débogage. La séance de cours met en évidence le paradoxe de l'aléatoire dans l'informatique, où un comportement déterministe est souhaité malgré l'imprévisibilité inhérente de la génération de nombres aléatoires. Le programme est compilé et exécuté, démontrant la génération de séquences cohérentes basées sur l'entrée de l'utilisateur. L'instructeur conclut en répondant au besoin de réinitialisation du générateur de nombres aléatoires lors des mises à jour de simulation, en s'assurant que les séquences générées restent cohérentes.