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Explore les points de vue de la caméra, l'interaction des joueurs, la conception de jeu, l'état de « flux », la difficulté d'ajustement et la mécanique du moteur de jeu.
Explore l'intersection entre les humanités numériques et les études de jeu, en mettant en évidence divers projets de recherche et en soulignant la nature interdisciplinaire de la recherche dans ces domaines.
Explore la gamification, en appliquant la mécanique du jeu pour améliorer les expériences et les processus d'apprentissage, tout en discutant de ses effets négatifs potentiels.