Cette séance de cours introduit le concept de pointeurs de fonction en C ++, en soulignant leur rôle dans la programmation événementielle pour les interfaces utilisateur graphiques (GUI). Il commence par un récapitulatif des pointeurs, expliquant comment ils stockent les adresses mémoire et comment ils peuvent être utilisés pour passer des fonctions en tant que paramètres. L'instructeur détaille la déclaration et l'initialisation des pointeurs de fonction, fournissant des exemples pour illustrer leur utilisation. La séance de cours couvre également l'importance de l'appariement des prototypes de fonctions lors du passage des fonctions en tant que paramètres. En outre, il discute de l'application des pointeurs de fonction dans GTKmm, une bibliothèque pour la création d'interfaces graphiques, montrant comment associer des fonctions à des événements GUI, tels que des clics de bouton. À la fin de la séance de cours, les étudiants auront une compréhension claire de la façon d'utiliser efficacement les pointeurs de fonction dans leur programmation, en particulier dans le contexte du développement de l'interface graphique avec GTKmm.