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Cette séance de cours couvre l'implémentation de la logique de jeu en C++, en mettant l'accent sur les structures de données comme Grid et Color. Il explique les fonctions d'initialisation, d'affichage et de jeu, y compris la vérification de la validité des mouvements. La séance de cours introduit également une fonction pour l'entrée du joueur et l'alternance de tour.