Ligne de codeLa ligne de code, ou ligne de code source (SLOC en anglais) est une métrique logicielle servant à mesurer la taille d’un programme informatique en dénombrant le nombre de lignes de son code source. Les lignes de code sont habituellement employées pour quantifier l'effort qui sera exigé pour développer un programme informatique, ainsi que pour estimer la valeur d'un logiciel produit. La ligne de code est un indicateur. Il est imparfait, et comporte des défauts. Cependant, c'est un élément, parmi d'autres, qui permet d'évaluer le coût d'un programme.
Logiciel multiplateformeUn logiciel multiplateforme est un logiciel conçu pour fonctionner sur plusieurs plateformes informatiques. De nombreux langages de programmation sont considérés être multiplateformes . En effet, il suffit de développer un compilateur destiné à générer un code exécutable compréhensible par chacun des processeurs qu’on désire utiliser. On aurait donc : un seul langage de programmation et un compilateur par type de processeur (des processeurs seraient considérés de même type s'ils sont identiquement structurés).
Web Map ServiceWeb Map Service ou WMS est un protocole de communication standard qui permet d'obtenir des cartes de données géoréférencées à partir de différents serveurs de données. Cela permet de mettre en place un réseau de serveurs cartographiques à partir desquels des clients peuvent construire des cartes interactives. Le WMS est décrit dans des spécifications maintenues par l'Open Geospatial Consortium. Un service WMS sert à retourner une image visualisable sur un écran d'ordinateur.
WebAssemblyWebAssembly, abrégé wasm, est un standard du World Wide Web pour le développement d’applications. Il est conçu pour remplacer JavaScript avec des performances supérieures. Le standard consiste en un bytecode, sa représentation textuelle et un environnement d'exécution dans un bac à sable compatible avec JavaScript. Il peut être exécuté dans un navigateur Web et en dehors. WebAssembly est standardisé dans le cadre du World Wide Web Consortium.
Visual Component LibraryVisual Component Library (bibliothèque de composants visuels), abrégé VCL, est un framework écrit en Pascal Objet par Borland pour ses outils de développements Delphi et C++ Builder. La VCL est souvent appréciée par ses utilisateurs pour sa grande clarté et sa cohérence globale. La première mouture de la VCL remonte à . Cette bibliothèque comporte à la fois des classes et des procédures permettant de concevoir des applications graphique sous Windows (la VCL encapsule de nombreux composants dont les fenêtres, les mémos, les zones de texte, les boutons, les pages de propriétés.
Loose couplingIn computing and systems design, a loosely coupled system is one in which components are weakly associated (have breakable relationships) with each other, and thus changes in one component least affect existence or performance of another component. in which each of its components has, or makes use of, little or no knowledge of the definitions of other separate components. Subareas include the coupling of classes, interfaces, data, and services. Loose coupling is the opposite of tight coupling.
Messagerie webvignette|alt=@|L’arobase caractère spécifique de la messagerie web Une messagerie web, webmail, courriel web ou portail de messagerie est une interface web rendant possible l’émission, la consultation et la manipulation de courriers électroniques directement sur le Web depuis un navigateur. Un logiciel de webmail est un client de messagerie qui s'exécute sur un serveur web. Il effectue l'interface entre l'utilisateur et le serveur de messagerie, à travers un navigateur web.