Facial motion captureFacial motion capture is the process of electronically converting the movements of a person's face into a digital database using cameras or laser scanners. This database may then be used to produce computer graphics (CG), computer animation for movies, games, or real-time avatars. Because the motion of CG characters is derived from the movements of real people, it results in a more realistic and nuanced computer character animation than if the animation were created manually.
Communication animaleLa communication animale regroupe l'ensemble des échanges d'information entre des individus d'une même espèce (communication intraspécifique) ou d'espèces différentes (communication extraspécifique) chez les animaux. Les animaux communiquent entre eux pour différentes raisons : séduction du partenaire, compétition pour les ressources, recherche de nourriture. Ils utilisent pour cela un signal ou un message (support physique de l'information), comme une odeur, un son, un mouvement, ou un signal électrique.
Human uses of animalsHuman uses of animals (non-human species) include both practical uses, such as the production of food and clothing, and symbolic uses, such as in art, literature, mythology, and religion. All of these are elements of culture, broadly understood. Animals used in these ways include fish, crustaceans, insects, molluscs, mammals and birds. Economically, animals provide meat, whether farmed or hunted, and until the arrival of mechanised transport, terrestrial mammals provided a large part of the power used for work and transport.
Chant des baleinesright|thumb|250px|Les Baleines à bosse sont connues pour leur chant. Les chants des baleines sont des sons émis par ces cétacés pour communiquer entre eux. On parle de « chants », pour décrire l'impression répétitive et prévisible de ces messages, qui dépendent de l'espèce de la baleine qui les émet. Le processus biologique, qui permet à l'animal de produire ces sons dépend de la famille à laquelle il appartient. Cependant, toutes les baleines, les dauphins et les orques utilisent ces sons comme sonars pour se repérer sous l'eau.