Mémoire vive dynamiqueLa mémoire vive dynamique (en anglais DRAM pour Dynamic Random Access Memory) est un type de mémoire vive compacte et peu dispendieuse. La simplicité structurelle de la DRAM — un pico-condensateur et un transistor pour un bit — permet d'obtenir une densité élevée. Son inconvénient réside dans les courants de fuite des pico-condensateurs : l'information disparaît à moins que la charge des condensateurs ne soit rafraîchie avec une période de quelques millisecondes. D'où le terme de dynamique.
Memory bankA memory bank is a logical unit of storage in electronics, which is hardware-dependent. In a computer, the memory bank may be determined by the memory controller along with physical organization of the hardware memory slots. In a typical synchronous dynamic random-access memory (SDRAM) or double data rate SDRAM (DDR SDRAM), a bank consists of multiple rows and columns of storage units, and is usually spread out across several chips.
Commodore 64Le Commodore 64 est un ordinateur personnel conçu par Commodore Business Machines Inc. en 1982, sous l'égide de Jack Tramiel. Il fut la première machine vendue à plusieurs millions d'exemplaires (de 17 à 25 millions selon les estimations), et il reste le modèle d'ordinateur personnel le plus vendu à ce jour, selon le Livre Guinness des records. Le Commodore 64 utilise un microprocesseur 8 bits 6510 (un dérivé proche du 6502 qui a la possibilité de gérer des banques de mémoires en les amenant à la demande dans l'espace d'adressage du processeur) et dispose de 64 kilooctets de mémoire vive.
Serial ATALa norme Serial ATA ou SATA (de l'anglais en, ou S-ATA), permet de connecter à une carte mère tout périphérique compatible avec cette norme (disque dur, lecteur de DVD). Elle spécifie notamment un format de transfert de données ainsi qu'un format de câble d'alimentation. Cette norme succède à la norme « parallel ATA » utilisant des nappes de fils en parallèle, encombrants et sensibles aux interférences.
3dfx3dfx Interactive était une compagnie spécialisée dans la production de cartes graphiques 3D. Elle fut fondée en 1994 par Gordon Campbell, Scott Sellers, Gary Tarolli et Ross Smith, conscients qu'aucune solution d'accélération 3D n'existait et que le marché était énorme. En 2000, la compagnie a été achetée par Nvidia pour 120 millions de dollars. La compagnie a créé et favorisait l'API propriétaire Glide (un dérivé simplifié de l'OpenGL), mais ses cartes accéléraient matériellement aussi le Direct3D, et l'OpenGL.
Carte MMCLa carte MMC (MultiMedia Card) ou carte mémoire multimédia, est une unité amovible de stockage de données numériques. Elle est utilisée, généralement, pour le stockage des clichés numériques dans les appareils photo numériques. Elle est plus petite que les CompactFlash et les SmartMedia Cards, et de dimensions presque identiques aux cartes SD qui sont légèrement plus épaisses.
Null modemNull modem is a communication method to directly connect two DTEs (computer, terminal, printer, etc.) using an RS-232 serial cable. The name stems from the historical use of RS-232 cables to connect two teleprinter devices or two modems in order to communicate with one another; null modem communication refers to using a crossed-over RS-232 cable to connect the teleprinters directly to one another without the modems. It is also used to serially connect a computer to a printer, since both are DTE, and is known as a Printer Cable.