Interprète (informatique)En informatique, un interprète, ou interpréteur , est un outil dont la tâche est d'analyser, de traduire et d'exécuter les programmes écrits dans un langage informatique. On qualifie parfois, , les langages dont les programmes sont généralement exécutés par un interprète de langages interprétés. Un interprète se distingue d’un compilateur par le fait qu’il effectue l’analyse et la traduction nécessaires à l'exécution d’un programme donné non pas une fois pour toutes, mais à chaque exécution de ce programme.
Concurrency controlIn information technology and computer science, especially in the fields of computer programming, operating systems, multiprocessors, and databases, concurrency control ensures that correct results for concurrent operations are generated, while getting those results as quickly as possible. Computer systems, both software and hardware, consist of modules, or components. Each component is designed to operate correctly, i.e., to obey or to meet certain consistency rules.
Statement (computer science)In computer programming, a statement is a syntactic unit of an imperative programming language that expresses some action to be carried out. A program written in such a language is formed by a sequence of one or more statements. A statement may have internal components (e.g. expressions). Many programming languages (e.g. Ada, Algol 60, C, Java, Pascal) make a distinction between statements and definitions/declarations. A definition or declaration specifies the data on which a program is to operate, while a statement specifies the actions to be taken with that data.
Instruction schedulingIn computer science, instruction scheduling is a compiler optimization used to improve instruction-level parallelism, which improves performance on machines with instruction pipelines. Put more simply, it tries to do the following without changing the meaning of the code: Avoid pipeline stalls by rearranging the order of instructions. Avoid illegal or semantically ambiguous operations (typically involving subtle instruction pipeline timing issues or non-interlocked resources).
Jakarta Server PagesJakarta Server Pages (anciennement JavaServer Pages) ou JSP est une technique basée sur Java qui permet aux développeurs de créer dynamiquement du code HTML, XML ou tout autre type de page web. Cette technique permet au code Java et à certaines actions prédéfinies d’être ajoutés dans un contenu statique. Depuis la version 2.0 des spécifications, la syntaxe JSP est complètement conforme au standard XML. La syntaxe du JSP ajoute des balises XML, appelées actions JSP, qui peuvent être utilisées pour appeler des fonctions.
Limbo (langage)Le langage de programmation Limbo a été créé vers 1995 par Rob Pike, Sean Dorward, Phil Winterbottom avec l'aide de Dennis Ritchie pour le système d'exploitation Inferno. C'est un langage hybride empruntant des fonctionnalités au C, au Pascal, au Alef de Winterbottom, au CSP de Tony Hoare et au Newsqueak de Robert Pike. Le Limbo est un langage qui a été initialement conçu pour Inferno. Le compilateur Limbo génère des objets qui sont interprétés par la machine virtuelle Dis.
Conflit (sciences sociales)thumb|Dessin d'un conflit interpersonnel. Un conflit, ou situation conflictuelle, est un état d'opposition entre personnes ou entités. Le conflit est chargé d'émotions telles que la colère, la frustration, la peur, la tristesse, la rancune, le dégoût. Parfois, il peut être fait d'agressivité et de violence. Le terme conflit est également utilisé pour décrire un état de contradiction (par exemple contradiction de textes juridiques ou conflit de loi) ou de contre-indications (par exemple l'usage de médicaments par des patients présentant des pathologies particulières) ou d'incompatibilité (systèmes en place mais dont la coexistence dans un même contexte ou dans une même vision n'est pas garantie).
Execution modelIn computing, a programming language consists of a syntax plus an execution model. The execution model specifies the behavior of elements of the language. By applying the execution model, one can derive the behavior of a program that was written in terms of that programming language. For example, when a programmer "reads" code, in their mind, they walk through what each line of code does. In effect they simulate the behavior inside their mind. What the programmer is doing is applying the execution model to the code, which results in the behavior of the code.