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Heartbeat-enhanced immersive virtual reality to treat complex regional pain syndrome

Résumé

OBJECTIVES: To develop and test a new immersive digital technology for complex regional pain syndrome (CRPS) that combines principles from mirror therapy and immersive virtual reality and the latest research from multisensory body processing. METHODS: In this crossover double-blind study, 24 patients with CRPS and 24 age- and sex-matched healthy controls were immersed in a virtual environment and shown a virtual depiction of their affected limb that was flashing in synchrony (or in asynchrony in the control condition) with their own online detected heartbeat (heartbeat-enhanced virtual reality [HEVR]). The primary outcome measures for pain reduction were subjective pain ratings, force strength, and heart rate variability (HRV). RESULTS: HEVR reduced pain ratings, improved motor limb function, and modulated a physiologic pain marker (HRV). These significant improvements were reliable and highly selective, absent in control HEVR conditions, not observed in healthy controls, and obtained without the application of tactile stimulation (or movement) of the painful limb, using a readily available biological signal (the heartbeat) that is most often not consciously perceived (thus preventing placebo effects). CONCLUSIONS: Next to these specific and well-controlled analgesic effects, immersive HEVR allows the application of prolonged and repeated doses of digital therapy, enables the automatized integration with existing pain treatments, and avoids application of painful bodily cues while minimizing the active involvement of the patient and therapist. CLASSIFICATION OF EVIDENCE: This study provides Class III evidence that HEVR reduces pain and increases force strength in patients with CRPS.

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Immersion (réalité virtuelle)
vignette|Un homme avec un casque de réalité virtuelle L'immersion ou état immersif est un état psychologique où le sujet cesse de se rendre compte de son propre état physique. Il est fréquemment accompagné d'une intense concentration, d'une notion perturbée du temps et de la réalité. Le terme est largement répandu dans le milieu de l'informatique, de la réalité virtuelle, et des jeux vidéo (comme les MMORPG), mais il est peut-être employé à tort comme mot à la mode, un "buzzword".
Douleur
La douleur est une « expérience sensorielle et émotionnelle désagréable », une sensation subjective normalement liée à un message, un stimulus nociceptif transmis par le système nerveux. D'un point de vue biologique et évolutif, la douleur est une information permettant à la conscience de faire l'expérience de l'état de son corps pour pouvoir y répondre.
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