Système de gestion de contenualt=Exemple de design du système de gestion de contenu WorldPress|vignette|293x293px|Exemple de design du système de gestion de contenu WordPress Un système de gestion de contenu ou SGC (content management system ou CMS en anglais) est un programme informatique permettant de créer un site internet, un blogue ou encore un site de vente en ligne. Les fonctionnalités d'un SGC sont nombreuses. Il permet entre autres de travailler à plusieurs sur un même document ; de séparer les opérations de gestion de la forme et du contenu ; de structurer le contenu (FAQ, documents, blogues, forums, etc.
Mesure de similaritéEn mathématiques et en informatique théorique, une mesure de similarité, plus exactement une mesure de distance entre mots, est une façon de représenter par un nombre la différence entre deux mots, ou plus généralement deux chaînes de caractères. Cela permet de comparer des mots ou chaines de façon simple et pratique. C'est donc une forme de distance mathématique et de métrique pour les chaînes de caractères.
User-Agent headerIn computing, the User-Agent header is an HTTP header intended to identify the user agent responsible for making a given HTTP request. Whereas the character sequence User-Agent comprises the name of the header itself, the header value that a given user agent uses to identify itself is colloquially known as its user agent string. The user agent for the operator of a computer used to access the Web has encoded within the rules that govern its behavior the knowledge of how to negotiate its half of a request-response transaction; the user agent thus plays the role of the client in a client–server system.
DBSCANDBSCAN (density-based spatial clustering of applications with noise) est un algorithme de partitionnement de données proposé en 1996 par Martin Ester, Hans-Peter Kriegel, Jörg Sander et Xiaowei Xu. Il s'agit d'un algorithme fondé sur la densité dans la mesure qui s’appuie sur la densité estimée des clusters pour effectuer le partitionnement. thumb|400px|Les points A sont les points déjà dans le cluster. Les points B et C sont atteignables depuis A et appartiennent donc au même cluster.
PlayStation VRLe PlayStation VR, anciennement connu sous le nom de code Project Morpheus, est un casque de réalité virtuelle développé par Sony Computer Entertainment. Il est conçu pour être essentiellement utilisé avec la PlayStation 4 de Sony et est souvent comparé à l'Oculus Rift destiné aux PC. Il est commercialisé en . En 2018, grâce aux chiffres de ventes de son casque, Sony devient le leader du marché de la réalité virtuelle. Les ventes mondiales s'élèvent à plus de 5 millions de casques en .
Distance de HausdorffEn mathématiques, et plus précisément en géométrie, la distance de Hausdorff est un outil topologique qui mesure les dissemblances entre deux sous-ensembles d’un espace métrique sous-jacent. Cette distance apparait dans deux contextes bien différents : dans le domaine du traitement de l'image et en mathématiques. Pour le , elle est un outil aux propriétés multiples, source de nombreux algorithmes. Elle indique si deux formes sont les mêmes et, si elles sont différentes, la distance quantifie ces dissemblances.
Chemin d'accèsEn informatique, le chemin d'accès d'un fichier ou d'un répertoire est une chaîne de caractères ou une chaîne d'octets décrivant la position de ce fichier ou répertoire dans le système de fichiers. (1) : Attention sur les versions japonaises et coréennes de Windows, et sur les machines utilisant les code pages du japonais et du coréen, ce caractère est affiché respectivement ¥ et ₩.
Distance de TchebychevLa distance de Tchebychev, distance de Chebyshev ou ∞-distance, est la distance entre deux points donnée par la différence maximale entre leurs coordonnées sur une dimension. La distance de Tchebychev tient son nom du mathématicien russe Pafnouti Tchebychev. Entre deux points A et B, de coordonnées respectives et , la distance de Tchebychev est définie par : Autrement dit : c'est la distance associée à la norme « infini ». La distance de Tchebychev est équivalente à la d'ordre infini.
Xbox system softwareThe Xbox system software is the operating system developed exclusively for Microsoft's Xbox home video game consoles. Across the four generations of Xbox consoles, the software has been based on a version of Microsoft Windows and incorporating DirectX features optimized for the home consoles. The user interface, the Xbox Dashboard, provides access to games, media players, and applications, and integrates with the Xbox network for online functionality.
Répertoire personnelA home directory is a on a multi-user operating system containing for a given user of the system. The specifics of the home directory (such as its name and location) are defined by the operating system involved; for example, Linux / BSD () systems use /home/ or /usr/home/ and Windows systems between 2000 and Server 2003 keep home directories in a folder named Documents and Settings. A user's home directory is intended to contain that user's files; including text documents, music, pictures, videos, etc.