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Ce projet tire son essence d’une vision selon laquelle la qualité des espaces publics quotidiens dépend avant tout de deux notions fondamentales : hospitalité et prise. Toutes deux ambitionnent de redonner aux citadins le sentiment d’être accueillis et de se voir proposer des expériences urbaines et sociales variées et captivantes. Malheureusement, cela ne semble pas être le cas de la majorité des espaces publics de Saint-Chamond au vu des portraits peu flatteurs dressés par les habitants locaux lors d’une consultation et des observations faites durant les visites in situ. Ce projet répond donc à cette réalité en tentant de réparer et d’améliorer l’expérience urbaine quotidienne proposée, aujourd’hui, au centre-ville saint-chamonais. Basée sur une méthode d’analyse du site innovante, le projet vient habiter les limites entre espaces publics et éléments de résistance à l’expérience citadine. Il propose des interfaces qui endossent un double rôle crucial : protéger des nuisances et générer des expériences spatiales et programmatiques. Celles-ci puisent dans les potentiels du site et répondent aux manques identifiés : un parc, un espace sportif, un pôle socio-culturel et finalement une maison de quartier qui cherchent à renforcer les liens sociaux et communautaires locaux. Ce projet traduit une prise de position forte en affirmant que le citadin est la principale source d’énergie qui anime la ville et que la qualité de leur dialogue passe avant tout par l’attention portée aux espaces simples du quotidien. Alors, place aux jeux !