Publication

Design of a Hyperloop System MockUp

Résumé

The thorough development of the hyperloop system does require the availability of reduced-scale models. They can be used for the fast prototyping of various components, as well as for studying critical phenomena that takes place in this peculiar transportation system without the need to develop complex and expensive full-scale setups. In this respect, in this paper, we present a process for the optimal assessment of the scaling factor; it is to be used for the development of a reduced-scale hyperloop model, starting from the knowledge of the technical characteristics of its full-scale counterpart. The objective of the proposed process is the minimisation of the difference between the normalized power profiles associated with the reduced-scale and full-scale models of a hyperloop capsule traveling along a pre-defined trajectory with a pre-determined speed profile. By considering the hyperloop full-scale model as a reference, we propose a set of equations that link the above-mentioned metric with the constraints dictated by the kinematics of the hyperloop capsule, the capsule's battery-energy storage and propulsion systems, the capsule's aerodynamics, and the operating environmental conditions. We then derive a closed-form expression for the assessment of the optimal scaling factor and eventually use it to study the scaled-down version of an application example of a realistic hyperloop system.

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Proximité ontologique
Concepts associés (32)
Échelle 0
thumb|Maquette à l'échelle 0 au Kew Bridge Steam Museum à Brentford. vignette|droite|Réseau en voie Decauville 0-14 L'échelle 0 (échelle Zéro) est une échelle utilisée pour les trains miniatures. L'échelle est le 1/43,5 en France, le 1/48 aux États-Unis et le 1/45 dans d'autres pays, mais l'écartement des rails reste le même. L'échelle 0m (échelle 0-22,5) regroupe les écartements réels de 850 à 1250 mm et, avec elle, la voie métrique en modèle réduit. Ceci aussi bien pour les trains miniatures à l'échelle 1:43,5 que à l'échelle 1:45.
Maquette
Une maquette est une représentation partielle ou complète d'un système ou d'un objet (existant ou en projet) afin d'en tester et valider certains aspects et/ou le comportement (maquette fonctionnelle), ou simplement à des fins ludiques (maquette de jeu) ou informatives (présentation pédagogique ou commerciale d'une réalisation ou d'un projet). La maquette peut être réalisée en deux ou trois dimensions, à une échelle donnée, le plus souvent réduite ou agrandie pour en faciliter la visualisation ou la manipulation.
Maquette (architecture)
thumb|gauche|Maquette d'urbanismepour Le Plessis-Robinson. vignette|Enfant angolais construisant une maquette avec du bois de récupération. En architecture, une maquette est une représentation physique ou virtuelle réduite d'une structure construite dans le but d'étudier des aspects particuliers d'une conception architecturale ou de présenter un projet. Le type de maquette et la taille varient en fonction de l'objectif poursuivi. Les maquettes peuvent être en bois, en plâtre, en argile, en papier, en carton, voir en métal ou en plexiglas.
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