Architecture d'entrepriseL'architecture d'entreprise est une école visant à représenter de manière systémique l'entreprise, sous forme de composants. Ainsi le découpage en composants permet à l'entreprise de faciliter les assemblages. Les méthodes d'architecture visent à mettre en place des principes ainsi qu'un cadre d'architecture dit "de référence". C'est une démarche visant à aligner avec la stratégie d'entreprise l'ensemble des couches de l'entreprise,(Métier, fonctionnelle, applicative, technique, ...).
Photographie numériqueLa photographie numérique recouvre l'ensemble des techniques permettant l'obtention d'une photographie via l'utilisation d'un capteur électronique comme surface photosensible, ainsi que les techniques de traitement et de diffusion qui en découlent. On l'oppose à la photographie argentique. Appareil photographique numérique Les systèmes optiques (objectif, viseur optique, chambre reflex), de ces appareils sont voisins des solutions argentiques.
Motorola 68000Apparu en 1979, le Motorola 68000 est un microprocesseur CISC 16/32 bits développé par Motorola. C'est le premier de la famille de microprocesseurs souvent appelée m68k ou 680x0, qui comprend notamment les microprocesseurs Motorola 68010, Motorola 68020, Motorola 68030, Motorola 68040 et Motorola 68060. Le nom du 68000 vient à la fois de la continuité avec la famille de microprocesseurs Motorola 6800 et du nombre de transistors qu'il contient, un peu plus de .
Outside broadcastingOutside broadcasting (OB) is the electronic field production (EFP) of television or radio programmes (typically to cover television news and sports television events) from a mobile remote broadcast television studio. Professional video camera and microphone signals come into the production truck for processing, recording and possibly transmission. Some outside broadcasts use a mobile production control room (PCR) inside a production truck. Outside radio broadcasts have been taking place since the early 1920s and television ones since the late 1920s.
Front-facing cameraA front-facing camera, commonly known as a selfie camera, is a common feature of cameras, mobile phones, smartphones, tablets, laptops, and some handheld video game consoles. While stand-alone cameras face forward, away from the operator, tablets, smartphones and similar mobile devices typically have a camera facing the operator to allow taking a self-portrait photograph or video while looking at the display of the device, usually showing a live preview of the image.
Constructive Cost ModelCOCOMO (acronyme de l'anglais COnstructive COst MOdel) est un modèle permettant de définir une estimation de l'effort à fournir dans un développement logiciel et la durée que ce dernier prendra en fonction des ressources allouées. Le résultat de ce modèle n'est qu'une estimation, il n'est en rien infaillible ou parfaitement exact. Conçu en 1981 par Barry Boehm, COCOMO est une méthode basée sur les résultats de 63 projets de développements informatiques (allant de à lignes de code). Elle se base donc sur des statistiques.
Broadcasting of sports eventsThe broadcasting of sports events (also known as a sportscast) is the live coverage of sports as a television program, on radio, and other broadcasting media. It usually involves one or more sports commentators describing events as they happen. The broadcasting of sports events (also known as a sportscast) is the live coverage of sports as a television program, on radio, and other broadcasting media. It usually involves one or more sports commentators describing events as they happen.
Digital Video Broadcastingvignette|redresse|Logo du consortium DVB. Digital Video Broadcasting abrégé en DVB et traduisible par « diffusion vidéo numérique »), désigne un ensemble de normes internationales de télévision numérique édictées par le consortium européen DVB et utilisées dans une majorité de pays. Ses principales concurrentes sont la norme ATSC exploitée en Amérique du Nord) et la norme ISDB exploitée en Asie du Sud-Est et en Amérique du Sud).
Kodi (logiciel)Kodi (anciennement Xbox Media Center ou XBMC) est un lecteur multimédia libre initialement créé pour la première génération de la console de jeux Xbox. L’équipe de développement a ensuite porté le logiciel afin qu'il puisse tourner nativement sous les systèmes d’exploitation BSD, GNU/Linux (dont Raspbian), Mac OS X, Microsoft Windows, Android et iOS. Kodi supporte un large choix de formats multimédia et incorpore des fonctionnalités telles que les listes de lecture, les visualisations audio, les diaporamas d’images, les prévisions météo et toute une série d’extensions tierces.