Séance de cours

Imagerie immersive

Description

Cette séance de cours explore l'évolution de la technologie 3D dans le cinéma et la télévision, en discutant des défis à relever pour offrir aux utilisateurs des expériences immersives de haute qualité. Il couvre l'histoire de la 3D, les facteurs qui influencent son succès, des exemples de contenu 3D dans les films et les sports, et les concepts clés de la perception 3D tels que les indices de profondeur et l'hébergement. La séance de cours se penche également sur la création de contenus 3D, y compris des caméras stéréoscopiques, la conversion 2D en 3D, et l'importance des paramètres de la caméra comme la distance et la convergence. De plus, il traite des différents types d'affichages 3D, de la perception de la profondeur et des différents artefacts qui peuvent affecter l'expérience de visionnement.

À propos de ce résultat
Cette page est générée automatiquement et peut contenir des informations qui ne sont pas correctes, complètes, à jour ou pertinentes par rapport à votre recherche. Il en va de même pour toutes les autres pages de ce site. Veillez à vérifier les informations auprès des sources officielles de l'EPFL.

Graph Chatbot

Chattez avec Graph Search

Posez n’importe quelle question sur les cours, conférences, exercices, recherches, actualités, etc. de l’EPFL ou essayez les exemples de questions ci-dessous.

AVERTISSEMENT : Le chatbot Graph n'est pas programmé pour fournir des réponses explicites ou catégoriques à vos questions. Il transforme plutôt vos questions en demandes API qui sont distribuées aux différents services informatiques officiellement administrés par l'EPFL. Son but est uniquement de collecter et de recommander des références pertinentes à des contenus que vous pouvez explorer pour vous aider à répondre à vos questions.