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Couvre l'héritage, le polymorphisme et le casting dans la programmation orientée objet, en mettant l'accent sur la factorisation du code et la manipulation générique d'objets.
Couvre les techniques de génération de rythme, y compris les modèles Markov et la génération de rythme hiérarchique, en mettant l'accent sur l'étude de Nancarrow 14.
Explore les principes de conception des systèmes d'acteurs dans la programmation réactive, couvrant des sujets tels que les clients web, les timeouts, et les interactions d'acteurs.