Résumé
Le film interactif est un genre de jeu vidéo, sous-genre du jeu d'aventure, dans lequel le jeu est essentiellement composé de scènes cinématiques et de scripts. Il est souvent réalisé en full motion video de prises de vue réelles ou de séquences animées, on parle alors de jeux en FMV. Les scènes peuvent être jouées par de vrais acteurs, parfois par le biais de capture de mouvement. Le premier film interactif est Kinoautomat (1967) réalisé par Radúz Činčera. Il est présenté à l'Exposition universelle de 1967 à Montréal. Un animateur se présentait régulièrement sur scène pour proposer les choix aux spectateurs. Une fois le choix fait par le public, la bobine correspondante était lancée. En 1983 sort le jeu Dragon's Lair, dont les séquences animées en full motion video réalisées par Don Bluth, rencontre un grand succès malgré sa difficulté (liée au manque d'indication à l'écran sur les actions à entreprendre). Il ouvre la voie à la production d'autres jeux FMV. Les fichiers vidéo étant lourds, c'est avec la démocratisation du CD-ROM comme stockage de jeux vidéo à la fin des années 1980 que les jeux en FMV sont diffusés sur PC et consoles, tout d'abord sur le Mega-CD sur lequel le genre est beaucoup représenté. Le genre acquiert une mauvaise réputation à cause de productions de faible qualité laissant peu de place à la profondeur du gameplay. Leur budget de production est néanmoins coûteux, Night Trap a par exemple été produit pour 1,5 million de dollars et Sewer Shark pour 3 millions de dollars. Les jeux en FMV se développent sur PC à partir de 1993 grâce à la baisse de prix des lecteurs de CD-ROM et à l'augmentation des performances des machines. On peut par exemple citer Lost in Time, Star Wars: Rebel Assault, The 7th Guest Gabriel Knight: The Beast Within ou Under a Killing Moon. L'apparition des consoles 3D et des cartes graphiques 3D au milieu des années 1990 rend les jeux en FMV moins attrayants. Des consoles qui ont misé sur ce type de jeux comme la CD-i ou la 3DO sont des échecs commerciaux cuisants.
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