Concept

Moteur physique

Résumé
Un moteur physique est, en informatique, une bibliothèque logicielle indépendante appliquée à la résolution de problèmes de la mécanique classique. Les résolutions typiques sont les collisions, la chute des corps, les forces, la cinétique, etc. Les moteurs physiques sont principalement utilisés dans des simulations scientifiques et dans les jeux vidéo. Moteurs libres Certains sont également libres pour l'utilisation commerciale, à vérifier bibliothèque par bibliothèque. 2D
  • Box2D (Licence Zlib)
  • Chipmunk (C, C++, Ruby, Python, OCaml. Licence MIT)
3D
  • Bullet (C++, OpenCL, Licence zlib), également porté en javascript via différents compilateur C++ to js dont ECMAScript et en Java (nommé JBullet)
  • Dynamechs
  • Dynamo (C++, Licence GPL)
  • Fast CCD collision detection
  • IBDS
  • Jiggle
  • Newton Game Dynamics (Licence zlib)
  • ODE (C, C++, Python, OCaml, Java avec ODE4J. Double licence LGPL ou BSD)
  • OpenTissue
  • Physsim
  • SOLID (Licences GPL/QGPL + l
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