Concept

Csound

Résumé
Csound est un langage de programmation de création sonore, son compilateur portant le même nom qui provient du langage C, avec lequel il a été écrit au MIT par Barry Vercoe. C'est un logiciel libre disponible sous la licence LGPL. Il peut être utilisé indépendamment ou pour faire des plugins audio au format les plus standard (AU, LV2, VST). Ce langage est inspiré de MUSIC, une série de programmes plus anciens développés par Max Mathews. Son développement s'est poursuivi durant les années 1990 et 2000 sous la conduite de John Fitch à l'université de Bath, donnant ainsi naissance à la version Csound 5 en . Beaucoup de développeurs ont contribué à ce projet, notamment Istvan Varga, Gabriel Maldonado (qui a développé une variante CsoundAV), Robin Whittle, Richard Karpen, Michael Gogins, Matt Ingalls, Steven Yi et Victor Lazzarini. Dans son utilisation la plus simple, le programmeur rédige deux fichiers texte selon un modèle spécifié et prédéfini : le fichier orchestra (orchestre) qui décrit la nature des instruments et le fichier score (partition) qui décrit les notes, ainsi que d'autres paramètres temporels. Csound procède ensuite à la compilation de ces fichiers et génère un fichier audio. Les versions récentes de Csound peuvent recevoir, traiter et produire, éventuellement en temps réel, des flux audio et des flux MIDI. Les fichiers orchestra et score peuvent être réunis dans un seul et même fichier en utilisant une structure avec des balises XML. Voici un exemple très simple d'un fichier Csound unifié, lequel produit après compilation un fichier contenant un signal sinusoïdal d'une durée de 1 seconde, et d'une fréquence de 1 kHz à un taux d'échantillonnage de 44,1 kHz : ; csound -W -d -o tone.wav sr = 44100 ; Sample rate. kr = 4410 ; Control signal rate. ksmps = 10 ; Samples pr. control signal. nchnls = 1 ; Number of output channels. instr 1 a1 oscil p4, p5, 1 ; Simple oscillator. out a1 ; Output. endin f1 0 8192 10 1 ; Table containing a sine wave.
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