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Ordinateur à jeu d'instruction unique

Séances de cours associées (30)
Technologies pour la société démocratique
Explore la blockchain, les contrats intelligents, la gouvernance décentralisée et les défis auxquels font face des technologies comme les OAD.
Génération de code : Exemples, WebAssembly
Couvre des exemples de génération de code et introduit le bytecode WebAssembly (WA) et le fonctionnement de la machine de pile.
Les nombres binaires : représentation et opérations
Explore la représentation des nombres binaires, les opérations arithmétiques, les ensembles d'instructions de microcontrôleurs et les processus de développement pratiques.
Interprètes et machines virtuelles
Explore les interprètes, les machines virtuelles, les techniques d'optimisation et la gestion de la mémoire dans les langages de programmation.
MIPS Assemblage: Fonction Appels & Gestion de la mémoire
Explore le langage d'assemblage MIPS, couvrant les appels de fonctions, la gestion de la mémoire et les structures de données, y compris les fonctions récursives, les constructions de programmation, les tableaux et les listes liées.
Conception de Datapath et de la logique de contrôle pour les instructions ISA
Explore la conception de datapath et la logique de contrôle pour l'exécution des instructions ISA, en mettant l'accent sur le contrôle filaire et l'analyse des performances.
Interprètes et machines virtuelles
Explore les interprètes et les machines virtuelles, en discutant de leurs avantages, de leurs types et de leurs techniques d'optimisation.
Programmation Python: Structures et fonctions de contrôle
Couvre des sujets avancés dans la programmation Python, en se concentrant sur les structures et les fonctions de contrôle.
Conditions et boucles: les bases de la programmation
Couvre les bases de la programmation, y compris les types, les variables, les méthodes, les fonctions, les conditions, les boucles et la logique booléenne.

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