CryEngineLe CryEngine est un moteur de jeu développé par Crytek, spécialisé dans les jeux de tir à la première personne. À l'origine, développé comme une démo technologique (X-Isle Dinosaurs Island) pour Nvidia, et son potentiel étant constaté, il a par la suite été transposé en jeu vidéo pour Far Cry. Il est notamment utilisé pour ce jeu, ainsi que pour le MMORPG Aion: The Tower of Eternity de NCsoft. Le , Crytek a sorti la version 3.2 de son SDK CryEngine 3.
Intelligence artificielle dans le jeu vidéoDans le domaine du jeu vidéo, l'intelligence artificielle est utilisée pour proposer une expérience de jeu de qualité, par exemple en conférant aux personnages non-joueurs un comportement s'approchant de celui de l'être humain, d'une interaction logique, ou en limitant les compétences du programme afin de donner au joueur un sentiment d'équité. En 2018, une équipe de chercheurs de Google DeepMind affirme sur son blog avoir conçu un programme d'intelligence artificielle capable de battre les champions humains du jeu vidéo de tir à la première personne Quake III, en utilisant les bots (les robots) intégrés au jeu.
Vue à la troisième personneLa vue à la troisième personne, souvent appelée vue objective (ou « vision objective »), est utilisée dans les jeux vidéo : la caméra est placée derrière ou à côté du personnage dirigé par le joueur. La notion de vue à la troisième personne (vue objective) s'oppose à celle de vue à la première personne (ou vue subjective). Le joueur voit tout ou partie du personnage-joueur, qu'il maîtrise, ce qui lui permet d'assister à toutes les actions qu'il réalise. Cette vue peut être intéressante pour prendre du recul par rapport aux événements.
Id Tech 4L'id Tech 4, plus connu sous le nom de Doom 3 engine est un moteur de jeu vidéo développé par id Software et utilisé pour la première fois dans le jeu Doom 3. Conçu principalement par John Carmack, celui-ci a aussi créé d'autres moteurs par le passé comme le Doom engine et le Quake engine, qui ont été généralement reconnus comme de grandes avancées technologiques dans le domaine. L'id Tech 4 a d'abord été conçu comme une amélioration du Quake engine.
Unity (moteur de jeu)Unity est un moteur de jeu multiplateforme (smartphone, ordinateur, consoles de jeux vidéo et Web) développé par Unity Technologies. Il est l'un des plus répandus dans l'industrie du jeu vidéo, aussi bien pour les grands studios que pour les indépendants du fait de sa rapidité aux prototypages et qu'il permet de sortir les jeux sur tous les supports. Il a la particularité de proposer une licence gratuite dite « Personal » avec quelques limitations de technologie avancée au niveau de l'éditeur, mais sans limitation au niveau du moteur.
Havok (moteur de jeu)Le Havok Game Dynamics SDK, plus connu sous le nom de Havok, est un moteur de jeu physique (simulation dynamique) créé pour les jeux vidéo en créant des interactions entre les objets ou les autres personnages en temps réel. En utilisant la détection de collision, Havok permet des environnements plus réalistes, qui augmentent l’effet « naturel » des déplacements, chutes, collisions entre les objets... Havok est aussi le nom de l’entreprise qui a développé ce moteur.
Game development kitGame development kits (GDK) are specialized hardware and software used to create commercial video games for game consoles. They may be partnered with game development tools, special game engine licenses, and other middleware to aid video game development. GDKs are typically not available to the public, and require game developers to enter an agreement, partnership, or program with the hardware manufacturer to gain access to the hardware. As console generations pass, development kits often get sold through websites like eBay without repercussions.
Jeu sérieuxUn jeu sérieux (de l’anglais serious game : serious, « sérieux » et game, « jeu ») est une activité qui combine une intention « sérieuse » — de type pédagogique, informative, communicationnelle, marketing, idéologique ou d’entraînement — avec des ressorts ludiques. De manière synthétique, un jeu sérieux englobe tous les jeux de société, jeux de rôle et jeux vidéo qui s'écartent du seul divertissement. La vocation d’un jeu sérieux est donc de rendre attrayante la dimension sérieuse par une forme, une interactivité, des règles et éventuellement des objectifs ludiques.
Id Tech 3L'id Tech 3, plus connu sous le nom de Quake III engine, est un moteur de rendu graphique 3D (moteur de jeu), développé par id Software. Il est utilisé par de nombreux jeux. Dans son heure de gloire, il était en concurrence avec le UnrealEngine pour les projets de jeu de tir subjectif. Ils étaient à l'époque tous deux sous licence commerciale. Le moteur est une évolution directe des versions précédentes incluses dans Quake et Quake II. À la QuakeCon 2005, John Carmack a annoncé que le code source du moteur Quake III serait libéré sous GPL.
Wolfenstein (jeu vidéo)Wolfenstein est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par Raven Software sur le moteur Id Tech 4 d’Id Software et édité par Activision en août 2009. Le joueur incarne une nouvelle fois le célèbre B. J. Blazkowicz dans un univers fantastique basé sur la Seconde Guerre mondiale. Le jeu est une suite de Return to Castle Wolfenstein. À cause des faibles ventes du jeu (seulement 100 000 copies vendues le 1er mois), Activision a licencié des employés de Raven Software.