Concept

Metroid (jeu vidéo)

Concepts associés (5)
Nintendo video game consoles
The Japanese multinational consumer electronics company Nintendo has developed seven home video game consoles and multiple portable consoles for use with external media, as well as dedicated consoles and other hardware for their consoles. , in addition to Nintendo Switch, Nintendo has sold over 863.07 million hardware units. The company's first console, the Color TV-Game, was a success in Japan but was never released outside of Japan.
Nintendo Entertainment System
Le Nintendo Entertainment System, par abréviation NES, également couramment appelée Nintendo en France, est une console de jeux vidéo de génération 8 bits fabriquée par l'entreprise japonaise Nintendo et distribuée à partir de 1985 (1987 en Europe). Son équivalent japonais est la , ou , sortie quelques années avant, en 1983. En Corée du Sud, le NES porta le nom de Hyundai Comboy (컴보이) et en Inde, celui de Tata Famicom.
Metroid Prime
Metroid Prime est un jeu vidéo d'action-aventure en vue à la première personne de la série Metroid, développé par Retro Studios en collaboration avec Nintendo et édité par ce dernier sur GameCube en en Amérique du Nord, en au Japon, puis en en Europe. Premier jeu de la trilogie débutant la série Prime, il suit Super Metroid et marque un tournant dans la série, étant le premier jeu Metroid en trois dimensions. Metroid Prime prend place dans l'univers fictif de Metroid, dont les évènements se déroulent entre le jeu original Metroid et Metroid : Return of Samus.
Remake de jeu vidéo
Un remake de jeu vidéo, également appelé une nouvelle version, une reprise, ou familièrement une resucée, est un jeu vidéo adapté d'un jeu plus ancien et destiné à un matériel plus récent et à un public contemporain. En général, le remake reprend le même titre, le même gameplay et le même narratif que le jeu originel. Un remake réutilise généralement très peu du code ou de données du titre d'origine, se distinguant ainsi du portage avancé, du remake partiel ou bien de la remastérisation.
Consoles de jeux vidéo de troisième génération
Dans l'histoire des consoles de jeux vidéo, la troisième génération représente l'ère des consoles 8 bits. Cette ère est la première après le krach du jeu vidéo de 1983, elle se termine au début des années 1990 avec l'ère des consoles 16 bits. Cette génération commence en 1983 et se termine en 2003 avec l'arrêt de la production de la Famicom au Japon. Cette génération est souvent considérée comme la première génération de consoles modernes de jeux vidéo.

Graph Chatbot

Chattez avec Graph Search

Posez n’importe quelle question sur les cours, conférences, exercices, recherches, actualités, etc. de l’EPFL ou essayez les exemples de questions ci-dessous.

AVERTISSEMENT : Le chatbot Graph n'est pas programmé pour fournir des réponses explicites ou catégoriques à vos questions. Il transforme plutôt vos questions en demandes API qui sont distribuées aux différents services informatiques officiellement administrés par l'EPFL. Son but est uniquement de collecter et de recommander des références pertinentes à des contenus que vous pouvez explorer pour vous aider à répondre à vos questions.