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Explore les performances logicielles, couvrant les mesures, la latence, les techniques d'optimisation, et des exemples du monde réel comme Grand Theft Auto.
Couvre les tests, l'étalonnage, les facteurs de performance, les méthodologies de mesure, ScalaMeter, JVM échauffement, et la configuration dans la programmation parallèle.
Explore les mesures de performance, les implications de la loi d'Amdahl, l'évaluation des moyens, les défis dans les systèmes multiprocesseurs et les logiciels de serveur commercial.
Couvre l'étude du système visuel humain, y compris l'anatomie, la perception des couleurs, le traitement de la rétine et les modèles de focalisation de l'attention.
Explore la gestion des utilisateurs dans les humanités numériques, en se concentrant sur la modélisation, la motivation et l'engagement, avec des idées de Twitter, Quora et Wikipedia.
Explore la modélisation, la motivation et la création de plates-formes qui tirent parti de la sagesse et de la puissance de travail des utilisateurs, en examinant les personnalités des utilisateurs, la distribution et la dynamique d'engagement.