Œuvre orphelineUne œuvre orpheline est une œuvre dont certains ayants droit sont impossibles ou difficiles à identifier ou à joindre. La définition varie un peu d'un système légal à un autre et se fonde généralement sur l’échec d'une recherche (diligente, appropriée, sérieuse, avérée ... les qualificatifs varient) d'un ou plusieurs ayants droit. Certains systèmes n'en donnent aucune définition. Le concept est important car, faute de pouvoir contacter les ayants droit, il n'est pas possible d'obtenir l'autorisation d'exploiter l'œuvre qui est donc quasiment exclue du patrimoine culturel, sauf à en obtenir communication dans les bibliothèques.
Logiciel propriétaireUn logiciel propriétaire, logiciel non libre ou parfois logiciel privatif voire logiciel privateur, est un logiciel qui ne permet pas légalement ou techniquement, ou par quelque autre moyen que ce soit, d'exercer simultanément les quatre libertés logicielles que sont l'exécution du logiciel pour tout type d'utilisation, l'étude de son code source (et donc l'accès à ce code source), la distribution de copies, ainsi que la modification du code source.
Obsolescence programméevignette|redresse=1|La Ford T, fiable, solide, durable et accessible pour l'Américain moyen, a très peu évolué durant ses 19 ans de production (1908-1927). Elle n'a pas pu faire face à la concurrence de General Motors, qui a tablé sur la production régulière de nouveaux modèles démodant les séries précédentes. C'est un exemple d'obsolescence programmée au moyen du design et de la mode entretenue par la publicité.
Unofficial patchAn unofficial patch is a patch for a piece of software, created by a third party such as a user community without the involvement of the original developer. Similar to an ordinary patch, it alleviates bugs or shortcomings. Unofficial patches do not usually change the intended usage of the software, in contrast to other third-party software adaptions such as mods or cracks. A common motivation for the creation of unofficial patches is missing technical support by the original software developer or provider.
Source portA source port is a software project based on the source code of a game engine that allows the game to be played on operating systems or computing platforms with which the game was not originally compatible. Source ports are often created by fans after the original developer hands over the maintenance support for a game by releasing its source code to the public (see List of commercial video games with later released source code). The term was coined after the release of the source code to Doom.
Clone (informatique)En informatique, dans le domaine des logiciels, un clone est une copie de fonctionnalités. Le clone d'un premier logiciel est un second logiciel dont les fonctionnalités sont copiées d'un autre, sans nécessairement que le code source ait été copié. Pour obtenir un tel clone, on peut procéder par rétro-ingénierie, ou bien on peut simplement implémenter le second logiciel indépendamment. Ont été clonés : EDLIN et Unix. Un jeu vidéo peut être cloné. Voir : Clone de jeu vidéo.
Fin de vie (produit)La fin de vie d'un bien correspond au moment où celui-ci cesse d’être utilisé ou arrête de fonctionner et ne peut pas être réparé ou mis à jour. La fin de vie d'un bien peut être liée à un arrêt de son utilisation ou à un problème technique (panne ou généré). Lorsqu'un bien ne peut plus remplir la fonction pour laquelle il a été acquis, il devient . Cela peut être dû à : la fin du service qu'il utilisait (par exemple le minitel en France en 2012) ; l'absence de mise à jour (matérielle ou logicielle) pour utiliser une nouvelle application ou un nouveau service.
Archivage électroniqueLarchivage électronique désigne l'archivage à long terme de documents et données numériques. Les problématiques liées à la pérennisation des données numériques sont le coût et la durée de vie des supports, mais aussi l'accès au contenu malgré les avancées technologiques rendant les anciens supports obsolètes. L'archivage électronique commence dès la création des documents et permet à l'organisation productrice de l'information de les exploiter pour toute la durée de leur cycle de vie.
Rétro-ingénierieLa rétro-ingénierie, ou ingénierie inversée, est l'activité qui consiste à étudier un pour en déterminer le fonctionnement interne. On parle également de rétro-conception dans le domaine du vivant. Le terme équivalent en anglais est reverse engineering. vignette|La rétro-ingénierie. Il peut s'agir de : comprendre le fonctionnement de l'objet, pour être en mesure de l'utiliser correctement, de le modifier, ou encore de s'assurer de son bon fonctionnement, le cas échéant dans un cadre pédagogique rappellent C.
Public-domain softwarePublic-domain software is software that has been placed in the public domain, in other words, software for which there is absolutely no ownership such as copyright, trademark, or patent. Software in the public domain can be modified, distributed, or sold even without any attribution by anyone; this is unlike the common case of software under exclusive copyright, where licenses grant limited usage rights.