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Extensible 3D (X3D) est un format de fichier graphique et multimédia orienté 3D. Il a été créé par le consortium Web3D dans le but de succéder à VRML 2.0/97. Il fut normalisé par l'ISO en 2005. X3D s'appuie sur une structuration de type graphe de scène et peut être exprimé à l'aide de trois syntaxes différentes, à savoir la syntaxe VRML classique, une syntaxe basée sur XML, et enfin une version binaire. Actuellement, des API existent pour les langages Java et ECMAScript Début 2005, de nombreuses entreprises ont quitté le consortium Web3D afin de créer leur propre technologie 3D basée sur XML : Intel avec U3D Microsoft avec XAML Dassault Systèmes avec 3D XML Ces technologies ne sont cependant pas toutes aussi ouvertes, documentées et donc accessibles que VRML et X3D, qui sont disponibles gratuitement sur le web. Les mondes X3D peuvent être visualisés à l'aide de visionneurs. En enregistrant le code suivant dans une page HTML, à côté d'un fichier .x3d contenant un objet Blender, on obtient un exemple de page web en 3D :
Coordonnées brutes d'un triangle interactif
Intégration d'un fichier x3d
O3D Web3D Consortium OpenVRML Open Source (LGPL) et Multiplate-forme. X3D Fritz Catégorie:XML
Angelos Katharopoulos, Andreas Geiger, Despoina Paschalidou
Olaf Blanke, Bruno Herbelin, Florian Lance, Louis Philippe Albert
Pascal Fua, Mathieu Salzmann, Victor Constantin, Shaifali Parashar, Erhan Gündogdu