Concept

Windows bitmap

Résumé
Windows bitmap (connu aussi sous l'abréviation de BitMaP en BMP ; en anglais, device-independent bitmap ou DIB), est un format d' ouvert développé par Microsoft et IBM. C'est un des formats d'images les plus simples à développer et à utiliser pour programmer. Il est lisible par quasiment tous les visualiseurs et éditeurs d'images. Il a été introduit avec Windows 3.0 en 1990. Le fichier se découpe en trois zones : l'en-tête du fichier (bitmap-file header et bitmap-information header); la palette de couleurs ; les données relatives à l'image. Le fichier se découpe en deux parties, à savoir : les données relatives au fichier, l'entête : les données relatives à l'image. On trouve notamment la taille du fichier en octets, l'emplacement de début des données, le nombre de bits par pixels dans l'image, le type de compression utilisé, le nombre de couleurs dans la palette, la largeur et la hauteur de l'image Les logiciels de lecture utilisent trois octets pour coder la couleur (système rouge vert bleu, RVB) : le BMP permet d'allouer bleu, vert et rouge par pixel. N'étant donc pas nécessaire, la palette n'est pas présente dans le fichier BMP 24 bits ; le BMP ne permet que de représenter . Il est donc nécessaire de définir un système de correspondance entre la valeur du pixel et les trois composantes qui apparaissent dans l'ordre Bleu, Vert, Rouge. Une table est ajoutée juste après l'en-tête (), et assigne à chaque valeur () les trois composantes RVB qui y correspondent. La palette est donc une table de correspondance de type : Par exemple, pour une image en niveaux de gris (), les trois valeurs R, V et B seront égales et varieront entre 0 . La structure du fichier BMP devient donc : en-tête palette à l' (36 en hexadécimal) ; image à l'octet (0436 en hexadécimal) ; Il faut tenir compte de cela lors du calcul de l'en-tête. Il existe également un format BMP sur 1 et . Le format BMP supporte plusieurs variantes, selon le . La profondeur de couleurs est le nombre de bits associés à chaque pixel pour en coder la couleur.
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