Computer artComputer art is any art in which computers play a role in production or display of the artwork. Such art can be an image, sound, animation, video, CD-ROM, DVD-ROM, video game, website, algorithm, performance or gallery installation. Many traditional disciplines are now integrating digital technologies and, as a result, the lines between traditional works of art and new media works created using computers has been blurred. For instance, an artist may combine traditional painting with algorithm art and other digital techniques.
New media artNew media art includes artworks designed and produced by means of electronic media technologies, comprising virtual art, computer graphics, computer animation, digital art, interactive art, sound art, Internet art, video games, robotics, 3D printing, and cyborg art. The term defines itself by the thereby created artwork, which differentiates itself from that deriving from conventional visual arts (i.e. architecture, painting, sculpture, etc.). New Media art has origins in the worlds of science, art, and performance.
Systems artSystems art is art influenced by cybernetics, and systems theory, that reflects on natural systems, social systems and social signs of the art world itself. Systems art emerged as part of the first wave of the conceptual art movement extended in the 1960s and 1970s. Closely related and overlapping terms are anti-form movement, cybernetic art, generative systems, process art, systems aesthetic, systemic art, systemic painting, and systems sculptures.
Art algorithmiqueL'art algorithmique, également connu sous le nom d'art des algorithmes, est l'art, et plus précisément l'art visuel, dont la conception est générée par un algorithme. Les artistes algorithmiques sont parfois appelés algoristes. L'art algorithmique est un sous-domaine de l'art génératif (généré par un système autonome) et est lié à l'art des systèmes (influencé par la théorie des systèmes). L'art fractal est un exemple d'art algorithmique. gauche|vignette|Figures géométriques arabes dans le temple de Darb-e Emam à Isfahan, précurseurs de l'art algorithmique.
Art créé par intelligence artificiellevignette|Portrait d'Edmond de Belamy, œuvre créée grâce à une intelligence artificielle par le collectif français Obvious en 2018. L'art créé par intelligence artificielle (en Artificial intelligence art ou AI art) est toute œuvre d'art créée par une personne avec l'interventionnisme d'une intelligence artificielle. Il existe de nombreux mécanismes pour créer de l'art IA, notamment la génération procédurale d'images basée sur des règles à l'aide de modèles mathématiques, des algorithmes qui simulent des coups de pinceau et d'autres effets de peinture, et des algorithmes d'intelligence artificielle ou d'apprentissage profond tels que les réseaux antagonistes génératifs et les transformateurs.
Art numériqueL'art numérique, ou art médiatique, désigne un ensemble varié de catégories de création utilisant les spécificités des langages de programmation et des dispositifs numériques, ordinateur, interface ou réseau. Il s'est développé comme genre artistique depuis le début des années 1960. Portée par la puissance de calcul de l'ordinateur et le développement d'interfaces électroniques autorisant une interaction entre le sujet humain, le programme et le résultat de cette rencontre, la création numérique s'est considérablement développée en déclinant des catégories artistiques déjà bien identifiées.
Art fractalvignette|Des figures géométriques arabes tels que celui-ci pourraient avoir préfiguré l'art fractal, comme sur le dôme principal de la mosquée Selimiye à Edirne, en Turquie, avec des motifs autosimilaires. L'art fractal est une forme d'art algorithmique qui consiste à produire des s, des animations et même des musiques à partir d'objets fractals. L'art fractal s'est développé à partir du milieu des années 1980. C'est un genre d'art numérique.
Video game artVideo game art is a specialized form of computer art employing video games as the artistic medium. Video game art often involves the use of patched or modified video games or the repurposing of existing games or game structures, however it relies on a broader range of artistic techniques and outcomes than artistic modification and it may also include painting, sculpture, appropriation, in-game intervention and performance, sampling, etc. It may also include the creation of art games either from scratch or by modifying existing games.
Art cybernétiqueL'art cybernétique est né parallèlement à l'émergence de la cybernétique. Il en reprend les théories pour les mettre en pratique dans des installations artistiques. Software, exposition organisée par pour le Jewish Museum, New York, 1970. Nicolas Schöffer Bernard Quentin Maurice Demers Peter Vogel Nam June Paik SEEK (BLOCKSWORLD) Nicholas Negroponte, Architecture Machine Group, MIT, 1970 : Un environnement contrôlé par ordinateur se reconfigure lui-même en réponse au comportement des gerbilles qui l'habitent.
Art conceptuelvignette|Art and Language, Untitled Painting, 1965 Courtesy Tate Modern L'art conceptuel est un mouvement de l'art contemporain apparu dans les années 1960 mais dont les origines remontent aux ready-made de Marcel Duchamp au début du . L'art est défini non par les propriétés esthétiques des objets ou des œuvres, mais seulement par le concept ou l'idée de l'art. L'art conceptuel n'est pas une période précise de l'art contemporain, ni un mouvement artistique structuré ou un groupe d'artistes précis.