OpenALOpenAL (Open Audio Library) est une bibliothèque logicielle multiplate-forme fournissant une interface de programmation (API) audio 3D dédiée principalement aux jeux vidéo, mais aussi à d'autres applications audio. Elle a été principalement développée par Loki Software et Creative Labs. Au contraire d'autres bibliothèques similaires, telles DirectSound de Microsoft, EAX de Creative Labs et A3D de Aureal, OpenAL a pour vocation de fournir une API plus standard quelles que soient les plates-formes, à l'instar d'OpenGL.
Environmental audio extensionsEnvironmental audio extensions (anglais : extensions environnementales audio) ou EAX sont un ensemble de traitements numérique du signal audio. Elles sont présentes dans les cartes sons Sound Blaster de Creative Labs. EAX a supplanté l'alternative A3D (Aureal 3-Dimensional) en 2001. L'objectif d'EAX est d'ajouter de l'ambiance dans les jeux vidéo en simulant l'environnement audio du monde réel. Jusqu'à EAX 2.0, la technologie se base seulement sur le moteur d'effets du chip EMU10K1 (Sound Blaster Live!).
Commodore 128Le Commodore 128 est un ordinateur personnel familial, aussi connu sous le nom de C128, présenté lors du Consumer Electronics Show (CES) de janvier 1985. C'était une version étendue et compatible du Commodore 64, mais relooké (allure dont allait s'inspirer l'Amiga 500) avec 128 kilo Octets de mémoire vive. Il était doté d'un nouveau processeur, le 8502, 100% compatible avec le 6510 du Commodore 64, d'un jeu d'instructions BASIC plus étendu et des possibilités d'extension par cartouche mémoire, jusqu'à 512 Ko.
QuadriphonieLa quadriphonie, aussi appelée tétraphonie, est une technique d'ingénierie du son qui permet la restitution des musiques et effets sonores avec une impression d'espace accentuée, grâce à l'usage de quatre voies indépendantes : avant-droite, avant-gauche, arrière-droite et arrière-gauche. vignette|Un encodeur 4 canaux Sansui QS-1 (1970). La quadriphonie est une technique d'enregistrement sonore et/ou de mixage et de diffusion permettant de restituer le son sur quatre voies indépendantes afin d'améliorer l'impression d'espace et de profondeur par rapport à la stéréophonie.
Générateur de signauxLe générateur de signaux fait partie d'une classe d'appareils électroniques générant des signaux électroniques possédant des propriétés définies d'amplitude, de fréquence et de forme d'onde. Ces signaux générés sont utilisés comme stimulus pour des mesures électroniques, mesures généralement employées dans la conception, le test, le dépannage et la réparation d'appareils électroniques ou électroacoustiques. On trouve même à ces signaux des utilisations artistiques.