Concept

Dota 2

Résumé
Dota 2 est un jeu vidéo de type arène de bataille en ligne multijoueur développé et édité par Valve Corporation avec l'aide de certains des créateurs du jeu d'origine : Defense of the Ancients, un mod de carte personnalisée pour le jeu de stratégie en temps réel Warcraft III: Reign of Chaos et son extension Warcraft III: The Frozen Throne. Le jeu est sorti en juillet 2013 sur Microsoft Windows, OS X et Linux mettant fin à une phase bêta commencée en 2011. Il est disponible exclusivement sur la plateforme de jeu en ligne Steam. Dota 2 se joue en matches indépendants opposant deux équipes de cinq joueurs, chacune possédant une base située en coin de carte contenant un bâtiment appelé l', dont la destruction mène à la victoire de l'équipe ennemie. Chaque joueur contrôle un et est amené à accumuler de l’expérience, gagner de l'or, s'équiper d'objets et combattre l'équipe ennemie pour parvenir à la victoire. Le développement de Dota 2 commence en 2009, lorsque Valve embauche IceFrog, programmeur principal de Defense of the Ancients. Le jeu reçoit de très bonnes critiques à sa sortie dues à son système de jeu gratifiant, sa production de qualité et sa fidélité au mod originel. Il fut néanmoins critiqué pour sa courbe d'apprentissage raide et sa communauté peu accueillante. Dota 2 a longtemps été le jeu le plus joué sur Steam, avec des pics quotidiens de plus de joueurs connectés en même temps, ainsi que plus de de joueurs mensuels. Dota 2 reprend les personnages et factions du mod originel Defense of the Ancients ainsi que les mécanismes généraux du jeu. Comme la majorité des arènes de bataille en ligne multijoueur, Dota 2 se joue dans un environnement en trois dimensions, présenté depuis un point de vue en plongée, chaque match se jouant sur la même carte de jeu. Deux équipes, le Radiant et le Dire, composées de 5 joueurs, chacun contrôlant un héros, s'y opposent dans l'objectif final de détruire la structure majeure de la base ennemie, appelée l'.
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