MicroProse Software, également connu comme MicroProse Simulation Software, était une société américaine de développement et d'édition de jeux vidéo. Fondée en 1982 par Sid Meier et Bill Stealey, la compagnie s'est rapidement fait connaître pour ses simulations aériennes, militaires ou automobiles et ses jeux de stratégie. Elle a notamment publié avec succès les créations de Sid Meier, comme Silent Service, Pirates!, Civilization, Risk II et X-COM.
gauche|vignette|143x143px|Veste de l'équipe design, inspiré du jeu Gunship.
Au début des années 1980, Bill Stealey et Sid Meier se rencontrent par hasard à l'occasion d'une conférence à Las Vegas. Pendant une pause, les deux fans de jeux vidéo, s'affrontent sur une borne de simulation d'avion, Red Baron. Stealey, pourtant ancien pilote de l'armée de l'air, ne comprend pas pourquoi il perd systématiquement. Meier lui explique qu'en tant que programmeur, il peut analyser l'algorithme du jeu et en tirer parti, et ajoute qu'il peut certainement programmer un jeu bien meilleur. Le pari est pris, les deux hommes s'associent et le label MicroProse Simulation Software voit le jour. Quelque temps plus tard sort Hellcat Ace, le jeu programmé par Sid Meier, maintes fois modifié suivant les conseils de Bill Stealey.
MicroProse est principalement connu comme éditeur de simulateurs de vol pour les ordinateurs 8-bits tels le Commodore 64, l’Apple II et les Atari 8-bit. Dans la deuxième moitié de la décennie, MicroProse se déplace sur le terrain du compatible PC, de l'Amiga et de l’Atari ST et publie ses premiers jeux de stratégie.
En 1990 et 1991, MicroProse publie Railroad Tycoon et Civilization, qui deviennent les deux jeux de stratégie les plus vendus au monde. Cependant, la société rencontre des problèmes financiers à cause de la publication d’un grand nombre de titres dans un marché saturé.
En 1993, MicroProse est achetée par Spectrum Holobyte. Les deux marques coexistent jusqu’en 1996, date à laquelle la société fusionne exclusivement sous MicroProse.