Concept

Civilization (série de jeux vidéo)

Résumé
Civilization est une série de jeux vidéo, généralement associée au nom du développeur Sid Meier, son concepteur. Cette série de jeux de stratégie au tour par tour (ou jeux 4X) commence en 1991 avec la sortie de Sid Meier's Civilization, conçu par Sid Meier et édité et développé par MicroProse. La série s'est développée principalement sur PC mais a connu des portages sur consoles (Civilization II sur PlayStation, Civilization Revolution I et II, Civilization VI). À partir de 2001, la série est éditée par Infogrames et développé par Firaxis puis édité par 2K Games depuis 2005, à la suite de la disparition d'Infogrames. Civilization propose au joueur de devenir le leader d'un peuple et de le diriger, généralement de 4000 avant Jésus-Christ jusqu'en l'an 2000 ou 2050 après Jésus-Christ. Pour cela, il doit construire des villes, des unités militaires, user de diplomatie, découvrir des technologies, jusqu'à remporter la victoire. La base de la série Civilization repose sur son large choix de civilisations. Par civilisation, on entend culture ayant marqué l'histoire par ses évènements, dirigeants, ou par son héritage artistique. Les civilisations possèdent chacune une ou des particularités qui les rendent uniques, comme une unité unique, un bâtiment unique ou encore un pouvoir spécial. Parmi les civilisations récurrentes, on peut citer la civilisation aztèque, chinoise, russe, ou encore zoulou. Le tableau ci-contre récapitule l'apparition ou l'absence des civilisations présentes dans les différents jeux.
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