Civilization est une série de jeux vidéo, généralement associée au nom du développeur Sid Meier, son concepteur. Cette série de jeux de stratégie au tour par tour (ou jeux 4X) commence en 1991 avec la sortie de Sid Meier's Civilization, conçu par Sid Meier et édité et développé par MicroProse. La série s'est développée principalement sur PC mais a connu des portages sur consoles (Civilization II sur PlayStation, Civilization Revolution I et II, Civilization VI). À partir de 2001, la série est éditée par Infogrames et développé par Firaxis puis édité par 2K Games depuis 2005, à la suite de la disparition d'Infogrames.
Civilization propose au joueur de devenir le leader d'un peuple et de le diriger, généralement de 4000 avant Jésus-Christ jusqu'en l'an 2000 ou 2050 après Jésus-Christ. Pour cela, il doit construire des villes, des unités militaires, user de diplomatie, découvrir des technologies, jusqu'à remporter la victoire.
La base de la série Civilization repose sur son large choix de civilisations. Par civilisation, on entend culture ayant marqué l'histoire par ses évènements, dirigeants, ou par son héritage artistique. Les civilisations possèdent chacune une ou des particularités qui les rendent uniques, comme une unité unique, un bâtiment unique ou encore un pouvoir spécial. Parmi les civilisations récurrentes, on peut citer la civilisation aztèque, chinoise, russe, ou encore zoulou.
Le tableau ci-contre récapitule l'apparition ou l'absence des civilisations présentes dans les différents jeux.
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Firaxis Games est une société américaine de développement de jeux vidéo, principalement de stratégie, fondée en 1996 par Sid Meier et après leur départ de Microprose. L'entreprise est actuellement basée à dans le Maryland aux États-Unis. Firaxis a produit plusieurs jeux dont Gettysburg! et Antietam!, basés sur la Guerre de Sécession, et Sid Meier's Alpha Centauri, un jeu de colonisation spatiale prenant place dans le système d'Alpha du Centaure. Au début des années 2000, le cofondateur Brian Reynolds quitte Firaxis pour fonder sa propre société, Big Huge Games.
Civilization est une série de jeux vidéo, généralement associée au nom du développeur Sid Meier, son concepteur. Cette série de jeux de stratégie au tour par tour (ou jeux 4X) commence en 1991 avec la sortie de Sid Meier's Civilization, conçu par Sid Meier et édité et développé par MicroProse. La série s'est développée principalement sur PC mais a connu des portages sur consoles (Civilization II sur PlayStation, Civilization Revolution I et II, Civilization VI).
Un jeu 4X (ou aux quatre X) est un genre de jeu vidéo de stratégie voire de gestion, dans lequel le joueur contrôle un empire et dont le gameplay est fondé sur les quatre principes suivants : celui de l'exploration, celui d'expansion, l'exploitation et l'extermination ( en anglais). Le terme est pour la première fois utilisé par le journaliste Alan Emrich en septembre 1993, dans son aperçu du jeu Master of Orion pour le magazine Computer Gaming World. Les jeux 4X sont réputés pour leur profondeur et leur système de jeu complexe.