Concept

Creatures (série de jeux vidéo)

Résumé
Creatures est un programme de vie artificielle créé dans le milieu des années 1990 par Steve Grand qui travaillait alors pour la firme de programmation de jeux vidéo Millennium Interactive. Le logiciel a été considéré comme une percée importante dans la recherche sur la vie artificielle. Un nouveau projet a été annoncé par Steve Grand le : Grandroids: Real artificial life on your PC. vignette|gauche|Steve Grand devant une capture d'écran de Creatures. Dans Creatures, le joueur élève des petits êtres animalisés nommés Norns dans un monde appelé Albia et doit leur apprendre à parler, à se nourrir seul et à se protéger d'une autre race vicieuse, les Grendels. Plus tard, dans les jeux suivants, arrivera une troisième espèce appelée Ettin. Le logiciel est très significatif puisqu'il est l'un des premiers produits commerciaux à coder des vies artificielles avec un haut niveau de génétique comprenant une biochimie et un cerveau à réseau neuronal. Les Norns et leur ADN peuvent ainsi se développer et évoluer très diversement, d'une manière en quelque sorte imprévisible. En élevant certains Norns avec d'autres, certains traits de caractères peuvent être transmis à d'autres générations. Plus intéressant encore, les Norns se sont avérés se comporter comme des créatures vivantes. Ceci a éclairé la façon dont les vrais organismes de la planète ont pu évoluer. Précédemment, les programmes de vie artificielle fonctionnaient de manière à donner à leurs organismes une partie limitée de commandes et de paramètres, et à regarder s'ils se comportaient de manière réaliste. La génétique des créatures est quelque peu différente de la génétique humaine. Ils sont haploïdes et donc n'importe quelle évolution est le fruit de passages aléatoires des mutations. Il n'y a aucun concept d'allèle dominant et d'allèle récessif. Néanmoins, la complexité de la biochimie simulée a montré que le comportement des Norns était très imprévisible. On compte parmi les fans de Creatures Richard Dawkins, et l'auteur Douglas Adams.
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