Concept

Creatures (série de jeux vidéo)

Résumé
Creatures est un programme de vie artificielle créé dans le milieu des années 1990 par Steve Grand qui travaillait alors pour la firme de programmation de jeux vidéo Millennium Interactive. Le logiciel a été considéré comme une percée importante dans la recherche sur la vie artificielle. Un nouveau projet a été annoncé par Steve Grand le : Grandroids: Real artificial life on your PC. Vue d'ensemble vignette|gauche|Steve Grand devant une capture d'écran de Creatures. Dans Creatures, le joueur élève des petits êtres animalisés nommés Norns dans un monde appelé Albia et doit leur apprendre à parler, à se nourrir seul et à se protéger d'une autre race vicieuse, les Grendels. Plus tard, dans les jeux suivants, arrivera une troisième espèce appelée Ettin. Le logiciel est très significatif puisqu'il est l'un des premiers produits commerciaux à coder des vies artificielles avec un haut niveau de génétique comprenant une biochimie et un cerveau à réseau neuronal. Les Norns et leu
À propos de ce résultat
Cette page est générée automatiquement et peut contenir des informations qui ne sont pas correctes, complètes, à jour ou pertinentes par rapport à votre recherche. Il en va de même pour toutes les autres pages de ce site. Veillez à vérifier les informations auprès des sources officielles de l'EPFL.
Publications associées

Chargement

Personnes associées

Chargement

Unités associées

Chargement

Concepts associés

Chargement

Cours associés

Chargement

Séances de cours associées

Chargement