Résumé
Skylake est la micro-architecture de processeurs x86 d'Intel qui succède à la micro-architecture Haswell à partir d'août 2015. Avec cette nouvelle micro-architecture, Intel abandonne sa traditionnelle stratégie tic-tac. En effet, la firme a connu quelques difficultés pour le passage à la gravure en , et prend encore du retard pour la gravure en . Cette architecture est donc déclinée en de bien plus nombreuses familles qu'à l'accoutumée. La famille de microprocesseurs Cannon Lake gravée en est prévue pour 2018, et sera toujours basée sur la micro-architecture Skylake. Chez Intel, le inaugure la lithographie extrême ultraviolet, pour succéder aux processus lithographiques classiques à immersion à laser à fluorure d'argon d’une longueur d'onde de . La chronologie des familles de microprocesseurs cités est donc la suivante : micro-architecture Haswell : famille de processeurs Haswell, gravés en , depuis famille de processeurs Broadwell, gravés en , depuis micro-architecture Skylake : famille de processeurs Skylake, gravés en , depuis famille de processeurs Kaby Lake, gravés en , depuis famille de processeurs Coffee Lake ou "Kaby Lake Refresh", gravés en , depuis famille de processeurs Cannon Lake, gravés en , depuis , mais abandonnée fin 2019 Intel HD Graphics La famille de micro-processeurs Skylake requiert un socket LGA 1151. La partie graphique évolue avec cette micro-architecture : la famille de micro-processeurs Skylake embarque un cœur graphique de neuvième génération, prenant en charge DirectX 12, OpenGL 4.4 et OpenCL 2.0. Intel change son modèle d'évolution dit du tic-tac, faisant alterner des changements de gravure à architecture inchangée, puis des changements d'architecture à finesse de gravure inchangée. Il se révèle en effet que les difficultés apparaissant avec des gravures de l'ordre de , demandent une approche désormais en trois phases : Process (finesse de gravure), Architecture (nouveaux nanocircuits), qui vise essentiellement les nouvelles fonctionnalités, et une troisième et nouvelle phase : Optimisation, qui cherche à augmenter la performance, d'où le nom PAO (sans rapport avec le sigle désignant la publication assistée par ordinateur).
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