ShareShare (en anglais, to share signifie partager) est le nom d'un logiciel de partage de fichiers en pair à pair, chiffré et anonyme développé au Japon par un programmeur anonyme. Successeur de Winny, il se focalise sur une sécurité maximale qui ne se fait pas au détriment des performances. Share chiffre les données. Il est impossible de connaître le nom, la nature et le contenu d'un fichier transitant sur le réseau. Le chiffrement des données ne se fait pas au détriment des performances de transmission.
Partage de fichiersLe partage de fichiers est une technique de transfert de fichier consistant à distribuer ou à donner accès, à distance, à des données numériques à travers un réseau informatique. Il peut s'agir de fichiers de toutes sortes : logiciels, livres, vidéo, audio etc. Deux techniques de partage de fichiers existent actuellement : l'hébergement centralisé (modèle client-serveur) permet de stocker les données sur un serveur de fichiers unique et d'y accéder sur celui-ci depuis un autre ordinateur (dit le client).
Partage de fichiers en pair-à-pairUn partage de fichiers en pair-à-pair (en anglais peer-to-peer - P2P) est un réseau informatique logiciel, destiné à partager des fichiers entre plusieurs ordinateurs interconnectés par Internet, chaque internaute pouvant être serveur et client d’un autre internaute. Ils forment ainsi des « pairs ». L'avantage technique essentiel du système par rapport à un chargement centralisé est le suivant : plus un contenu a de demandeurs sur un serveur central, plus celui-ci est encombré.
Liste de clients BitTorrentThe following is a general comparison of BitTorrent clients, which are computer programs designed for using the BitTorrent protocol. The BitTorrent protocol coordinates segmented file transfer among peers connected in a swarm. A BitTorrent client enables a user to exchange data as a peer in one or more swarms. Because BitTorrent is a peer-to-peer communications protocol that does not need a server, the BitTorrent definition of client differs from the conventional meaning expressed in the client–server model.
P2P anonymeUn système de communications P2P anonyme est un réseau pair à pair (peer to peer) dans lequel les nœuds ou participants présentent un fort degré d'anonymat. La principale différence entre ces réseaux anonymes et les réseaux "classiques" réside dans leurs méthodes particulières de routage où chaque participant ignore tout du ou des participants voisins, et permettent ainsi la libre circulation des informations.
KazaaKazaa est un client pair à pair développé par Ahti Heinla, Priit Kasesalu et Jaan Tallinn. Les trois compagnons sont aussi à l'origine de la création de Skype. Kazaa se connecte sur le réseau FastTrack, caractérisé par son architecture décentralisée. Il y a quelques années, FastTrack était considéré comme le réseau P2P le plus utilisé au monde (environ 3 millions de connectés en moyenne). Kazaa est souvent critiqué pour différentes raisons : par les utilisateurs, car il intègre de nombreux spywares (logiciels espions), par exemple New.
I2PI2P (« Invisible Internet Project ») est un réseau anonyme, offrant une simple couche réseau logicielle de type réseau overlay, que les applications peuvent employer pour envoyer de façon anonyme et sécurisée des informations entre elles. La communication est chiffrée de bout en bout. Au total, quatre couches de chiffrement sont utilisées pour envoyer un message. L'anonymat est assuré par le concept de « mix network » qui consiste à supprimer les connexions directes entre les pairs qui souhaitent échanger de l'information.
Freenetvignette|232x232px vignette|270x270px Freenet est un réseau informatique anonyme et distribué construit sur l'Internet. Il vise à permettre une liberté d'expression et d'information totale fondée sur la sécurité de l'anonymat, et permet donc à chacun de lire comme de publier du contenu. Il offre la plupart des services actuels d'Internet (courriel, Web, forums, etc.).
Gnutellavignette|Gnucleus est une application Windows permettant d'accéder aux réseaux Gnutella et G2. Gnutella est un protocole informatique décentralisé de recherche et de transfert de fichiers pair-à-pair (aussi appelés P2P). Il a été imaginé en 2000 par et Justin Frankel alors programmeurs pour la société Nullsoft, qui a également édité WinAmp. Le protocole Gnutella continue d'évoluer durant la décennie 2000, permettant en outre une diminution sensible de la bande passante utilisée.
NapsterNapster est un magasin de musique en ligne. À l'origine, Napster était un pionnier des services de partage de fichiers en pair-à-pair. Le service se spécialisait dans le partage de fichiers audio, en particulier de fichiers musicaux généralement encodés au format MP3. Le service permettait à ses millions d'utilisateurs d'échanger facilement des chansons, ce qui a conduit l'industrie de la musique à porter contre Napster des accusations de violation massive du droit d'auteur.