While the early history and distinctive traits of role-playing video games (RPGs) in East Asia have come from Japan, many video games have also arisen in China, developed in South Korea, and Taiwan.
Action role-playing gameTactical role-playing game and Video games in Japan
While the Japanese video game industry has long been viewed as console-centric in the Western world, due to the worldwide success of Japanese consoles beginning with the NES, the country had in fact produced thousands of commercial PC games from the late 1970s up until the mid-1990s. The country's computer market was very fragmented at first; Lode Runner, for example, reportedly required 34 conversions to different hardware platforms. The market eventually became dominated by the NEC PC-8801 and PC-9801, though with some competition from the Sharp X1 and X68000; FM-7 and FM Towns; and MSX and MSX2. A key difference between Western and Japanese systems at the time was the latter's higher display resolutions (640x400) in order to accommodate Japanese text which in turn influenced game design. Japanese computers also employed Yamaha FM synthesis sound boards since the early 1980s, allowing video game music composers such as Yuzo Koshiro to produce highly regarded chiptune music for RPG companies such as Nihon Falcom. Due to hardware differences, only a small portion of Japanese computer games were released in North America, as ports to either consoles (like the NES or Genesis) or American PC platforms (like MS-DOS). The Wizardry series (translated by ASCII Entertainment) became popular and influential in Japan. Early Japanese RPGs were also influenced by visual novel adventure games, which were developed by companies such as Enix, Square, Nihon Falcom and Koei before they moved onto developing RPGs. In the 1980s, Japanese developers produced a diverse array of creative, experimental computer RPGs, prior to mainstream titles such as Dragon Quest and Final Fantasy eventually cementing genre tropes by the 1990s.
Japan's earliest RPGs were released in 1982.
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, aussi connu sous le nom de Dragon Warrior aux États-Unis, est une série de jeux vidéo créée en 1986 par Yūji Horii. Pour chacun des épisodes, Horii tient la place de directeur ou de producteur, Akira Toriyama supervise l'environnement graphique puis se concentre sur la création des personnages et Kōichi Sugiyama compose les musiques. La série est extrêmement populaire au Japon et s'est vendue à près de 80 millions d'exemplaires dans le monde. Le premier épisode, créé par la société japonaise Enix, est sorti en 1986.
Lost Odyssey est le deuxième jeu de rôle (après Blue Dragon) du studio Mistwalker, conçu pour la Xbox 360. Réalisé par Hironobu Sakaguchi (créateur de la série des Final Fantasy, Blue Dragon) et développé en collaboration avec feelplus, ce RPG mêle combats et heroic fantasy dans une ambiance sombre. Le jeu tient sur 4 DVD. Le joueur y incarne Kaïm Argonar, un jeune guerrier condamné à vivre pour les mille prochaines années. Ainsi, l’histoire (que l’on doit à Hironobu Sakaguchi) se déroule sur une très longue période.
est une série de jeux vidéo de rôle créée par Sega. La série débute en 1987 avec la sortie de Phantasy Star. Chaque épisode se déroule dans un univers de science-fiction et propose de combattre avec des armes à feu en plus des armes blanches et de magies récurrentes au genre. La série se subdivise en trois branches distinctes : Phantasy Star regroupe les épisodes de type RPG traditionnel, alors que Phantasy Star Online regroupe les épisodes de type MMORPG, jouables en ligne.
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Allowing companies to damage ecosystems and pay for restoration is unsuitable as a governance mechanism in the current biodiversity crisis, and is highly unlikely to restore genetic and functional biosphere integrity, At the same time, restoring previously ...
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Many feedforward neural networks (NNs) generate continuous and piecewise-linear (CPWL) mappings. Specifically, they partition the input domain into regions on which the mapping is affine. The number of these so-called linear regions offers a natural metric ...
2024
This letter, written by the architect Vittorio Gregotti to the philosopher Giorgio Agamben, was originally published in 1997 in the Italian Journal Rassegna, which Gregotti directed from 1979 to 1998. It is perhaps the very first time that a practicing arc ...